Objectifs Généraux du cours
Définition :
A l'issu de cet enseignement, l'apprenant sera capable :
En terme de Savoir
Connaître la logique d l'ordinateur.
Savoir ce qu'est une variable, un tableau de variables, une liste ou une séquence de variables, un branchement conditionnel (if/then/else) et une boucle “for”.
Savoir ce qu'est une fonction/méthode et un appel récursif.
Connaître la notion de référence/pointeur, structure/classe.
Savoir ce qu'est un arbre.
Savoir ce qu'est un langage de programmation.
Maîtriser le vocabulaire du langage utilisé.
En terme de savoir-faire
Utiliser un environnement de programmation (Edition, assemblage, compilation etc...).
Programmer avec un langage évolue (Fortran, Pascal ou C).
Développer un programme en informatique.
En terme de savoir-être
Construire une algorithme plus rapide.
Réduire l'espace utilisé.
Obtenir une meilleure solution.
Évaluer la solution obtenu selon l'optimum.