Glossaire: chapitre 2


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B

Bump mapping

plaquage de relief (en français) est une technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief

aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures. Elle consiste à modifier la normale de la surface.

G

Glut

bibliothèque qui offre des fonctions pour la gestion des fenêtres OpenGL.

H

HDR

un ensemble de techniques numériques permettant d'obtenir une grande plage dynamique dans une

image. Son intérêt est de pouvoir représenter ou de mémoriser de nombreux niveaux d'intensité

lumineuse dans une image.

R

Réalité virtuelle

nouvelle technologie qui permet de simuler la présence réelle d'une personne dans un

environnement virtuelle.

S

Shader

programme exécuté sur le GPU.

Système de particules

une technique qui permet de simuler de nombreux phénomènes naturels tels que feu, explosion,

fumée, eau, nuage, poussière, neige, feux d'artifices.